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三国时代3官方版(Sanguos3)

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  • 游戏类别:其他游戏
  • 发布时间:2025-03-15 03:21:09
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应用评分
4

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详细信息

三国时代3官方版是一款充满乐趣的三国题材战棋游戏,以真实的历史故事为背景,带您重返三国乱世。游戏中新颖的剧情设计增加了游戏的趣味性。玩家需要组建一支强大的军队,根据不同兵种之间的相生相克关系,制定灵活的战术策略,合理调配兵力,保持战斗力,并最终赢得胜利。快来下载体验吧!

三国时代3正版手游亮点

· 基于真实的三国历史背景,体验史诗般的战争故事;

· 玩家可以招募众多三国时期的名将,每位名将都有独特的技能和属性;

· 沉浸在一个宏大的三国世界中,探索广阔的地图和丰富的战役剧情。

三国时代3正版手游下载

三国时代3游戏简介

这是一款三国题材的策略类单机战棋游戏。

玩家可以通过一系列操作,例如出征、招募、劝降、装备、离间、结盟等来扩大自己的势力,最终实现独霸一方,统一全国的目标。

游戏中的战场包括城墙、森林、山脉、河流等多种地形。此外,游戏还提供了一个开放式的剧本编辑器,允许玩家自由设置地图和武将等信息。

游戏玩法

- 制定军事策略,部署阵型和计策来应对敌军;

- 通过名将培养系统提升将领实力,打造无敌阵容;

- 释放武将技能,扭转战局,取得胜利的关键;

- 在战场上进行实时策略指挥,体验指挥千军作战的乐趣;

- 快速占领资源点,增加收益和优势,提前规划行动;

- 与其他势力交战,争夺资源、领土和声望,建立三国霸业;

- 根据敌方阵容和兵种,调整阵型和部署,充分利用各武将的特点。

新手攻略

城池属性

【类型】小城最多容纳6人,大城最多容纳12人,关隘最多容纳10人且不能生产金钱和粮食;

【金钱】每年增加,增长与人口和商业有关;

【粮食】每年增加,增长与人口和农业有关;

【人口】每年增加,增长与人口和民心有关;

【商业】影响金钱收入,战争会降低其数值;

【农业】影响粮食收获,战争会降低其数值;

【民心】每月每个亡魂会降低5点民心,战争也会降低其数值;

【城防】城防越高,战争时商业、农业、民心受到的影响越低,战争会降低其数值。

性格

【好色】赐婚忠诚增加30点;

【贪财】招募时需要3倍价格;

【善辩】劝降成功率增加50%;

【狡猾】强征、逮捕100%逃跑;

【敬业】内政开发效果提高50%;

【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯;

【吝啬】吝啬的君主不会赏赐;

【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60%;

【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%;

【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎;

【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城;

【叛逆】困难难度下叛逆的武将可能会投降;

【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人;

【不羁】困难难度下的不羁武将在战斗时不受控制;

【忠义】被俘虏后忠诚不会下降,受到赏赐时忠诚可能达到99;

【残暴】残暴的名士可能会反杀逮捕他的人,残暴的君主战争比较活跃;

【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%,困难难度下懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退。

战斗属性

【物攻】普通攻击伤害强度;

【物防】普通攻击防御强度;

【火攻】火攻伤害强度;

【火防】火攻防御强度;

【行动】行动力,武将行动时需要消耗的点数,未消耗的行动力可叠加到下一回合,0级上限为20;

【负重】移动时消耗的基础行动力,负重+地形消耗=移动时需要的行动力;

【恢复】每回合可以恢复的行动力;

【射程】攻击范围;

【暴击】暴击率,概率产生双倍输出。

地形

【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力;

【草地】消耗1行动力;

【树林】消耗2行动力,在树林里会受到额外的火攻伤害;

【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程;

【沙漠】消耗3行动力;

【城墙】只能从城内登上城墙,射手在城墙上增加1射程,登墙消耗3行动力,在城墙上移动消耗1行动力;

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力;

【撤退区域】攻防双方只有移动到各自的撤退区域才能撤退。

(注:在城外只有射手能攻击到城墙上的武将)

人物属性

【生命】在战斗中生命为0时,如果对方是远程攻击,则成为亡魂,如果是近战攻击,则成为俘虏(流星锤和炸药除外),每年恢复30点生命;

【兵力】每新年和自己的回合开始时都会自动征兵,消耗人口;

【统帅】决定物理攻击和物理防御;

【武力】决定战斗行动力,太守的武力影响城防开发效果(以后出单挑系统时决定物理攻防);

【政治】太守的政治影响商业、农业、城防、民心的开发效果;

【智力】决定火攻和火防,太守的智力影响商业、农业开发效果(以后出计谋影响武将拥有的计谋数量及效果);

【威望】影响招募成功率,太守的威望影响民心开发效果,君主的威望影响新获得的武将的忠诚度;

【等级】0级为白色,1级为黄色,2级为绿色,3级为蓝色,4级为紫色,5级为红色,共六个等级。每升一级增加6%的攻防,增加战斗行动力上限,增加最大基础兵力,升级时提升武将的统帅和智力;

【战功】每击杀100兵力增加1战功,击杀1武将增加5战功,积累到一定值后提升等级;

【年龄】新生武将年龄为1,逐年增加,成年前的攻防=成年攻防×年龄÷18,成年时若等级>0各个属性都会增长。

天命序列

天命序列是用于确定随机剧本结果的随机种子。即势力和登场人物的分布时空都是固定的,当随机到喜欢的剧本时,可以通过输入天命序列来复现。

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游戏截图

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