2024年圣斗士星矢手游官方网站版本是一款基于同名动漫改编的卡牌游戏,全新游戏模式让玩家尽情享受,还原经典的游戏界面和剧情,带来熟悉的游玩体验。热血、刺激、兴奋的游戏感受。游戏内容丰富,如果您也想加入其中,赶紧下载体验吧!
东映动画和车田正美正版授权,并全程参与监修。年度手游大作《圣斗士星矢》热血来袭,纪念《圣斗士星矢》诞生30周年!DeNA精心打造,为您呈现本年度最佳怀旧巨作!青春、热血、梦想!向经典致敬30年,100%还原原著剧情,让您重温童年的热血记忆:挑战银河争霸赛,突破黄金十二宫,决战海皇波塞冬,突破叹息之壁,粉碎哈迪斯的阴谋,圣斗士的热血历程再次点燃!召集昔日伙伴,释放小宇宙,为女神与和平再次战斗!
1. 超华丽必杀技,还原原著情节。
让玩家体验圣斗士最初的感动!
3. 创新的单挑对决系统!
万人同服战!单挑还是混战,谁能独占鳌头?
2. 全球最有趣的圣衣系统!
圣斗士可以装备专属圣衣,低调而奢华!
4. 独特的小宇宙玩法
圣斗士可以激发超级小宇宙,PK犹如万花筒般绚烂!高端大气,令人惊叹!
1. 雅典娜的守护,圣衣神话再现
拥有雅典娜加护的圣衣不仅是圣斗士的强大防具,更是他们的第二生命!历史中的圣衣早已预见未来的主人,只等您披挂上阵。唯有经过最严苛的试炼,才能让圣衣与精神融为一体!
2. 燃烧小宇宙,唤醒内心热血回忆
世间万物随宇宙起源的爆发而诞生,圣斗士亦通过爆发体内小宇宙产生巨大战斗能量。游戏中完美重现小宇宙经典设定:第六感、第七感、第八感、众神的意志……既然您心中已有觉悟,爆发小宇宙释放伟大的力量吧!
第一名:双鱼座。双鱼座当前玩法成熟,竞技场优势明显,不易被针对。
第二名:穆。穆非常全能,开荒效果好,竞技场表现优秀。
第三名:莎织和撒加。莎织,抗控和复活,实用性强,克制控制队。撒加,推图强势,秒杀能力强,非常热门。
第四名:天蝎座。天蝎作为低费单秒,开荒本强大。
第五名:沙加。群体沉默,竞技场表现良好。
第六名:水瓶座。冰队控制类型的斗士之一,环境强势且成熟,入手价值高。
第七名:教皇。教皇控制强,但费用较高。
第八名:巨蟹座。巨蟹座是优秀的翻盘选手,前期较难过关。
第九名:修罗。单踢输出,击杀后多一段连击。
第十名:海魔女。海魔女是当前S级卡中相对较弱的,缺少合适阵容,暂时不推荐培养。
1. 抽卡:如果主要玩圣地争锋,前期可以先抽到一到两张强力输出角色(通常需要S级卡中的强力输出),主要用于过图。不建议前期猛抽,建议等到限时活动再抽SS级卡(强度高,PVP优势,但概率低需氪金)。如果主要玩银河争霸,前期要抽满一套成熟稳定的PVP阵容,优先培养预期阵容中的卡牌。建议商店买十连抽,可以多抽一次。阵容抽齐后不再狠抽,抓紧培养。
2. 体力:一般至少买一次完成活跃度任务,豪氪党可直接买完10次。教皇的藏宝图挖后有体力可用,修行之地有溢出的体力可用。
体力使用优先级:过剧情副本 > 做每日任务 > 将觉醒副本、小宇宙副本、经验副本打到能完美通关的最高层 > 根据阵容需要选择性做斗士互动得所需斗士碎片 > 缺升级经验挂经验副本、缺小宇宙挂小宇宙副本、缺觉醒材料挂觉醒副本;最好组队,有加成。
3. 刷商店:杂货页花金币的可以直接买完,花钻石的可以根据当前需要购买。荣誉值页技能魔典买,升级魔典买,优先技能魔典。鲜花礼盒有多的荣誉值也可以买。黄金星矢和娑爻想玩的话就买。小宇宙页小宇宙属性好的买,打折的买。S级以下不太建议买,买了只能当升级后期SS小宇宙的材料。友情值买魔典和经验药水豪氪党可以购买完后用钻石提前刷新商店直接再次购买。
4. PVP银河争霸/斗士竞技场:阵容、四种小宇宙强度、等级、对局操作存在等级、装备碾压。
圣地争锋:阵容,速度分配,队伍特效小宇宙搭配,对局操作同样等级,主要靠战术打法套路、临场运气与发挥。
小宇宙:选择相应属性使对应斗士属性与技能发挥最大化效果,或者根据队伍整体打法方案针对性地配置。
速度:根据所配阵容队伍的打法思路,调整队伍中斗士出手顺序,排出能发挥出预期战术效果的顺序。
阵容:主要看技能搭配与打法思路配置,也即是为了使阵容技能效果增益最大化体现出来,目前测试版的确存在阵容互克的效果,所以在双方都用最佳操作的话,相对优势阵容胜,也即在开局的一瞬间输赢基本就定了。如果没有互克关系的两套阵容,就需要看双方的临场发挥,与运气(有很多概率技能,关键时刻出即胜,不出即败)。
对局操作:需要了解每张卡的属性,做到见到对方阵容后能马上准确判断对方阵容的打法思路,做出应对的打法操作计划,这些需要考虑:能量消耗、场上出手顺序、控与被控、如何击杀、击杀顺序等,需要考虑两个回合的双方对局可能应对操作。
5. 其他日常:里面的次数玩法建议都刷完。每天活跃度的任务做完,活跃度用于升级修行之地的等级(高等级每天可以领多的道具)。雅典娜试炼、斗士竞技场,打完次数后根据当前队伍实力考虑是否再购买次数继续挑战。教皇高级密保,幻影来袭等组队或者进别人的队刷,有经验和碎片甚至卡的奖励。每天参加军团的各个活动有不少奖励。
值得培养的理由:
1. 觉醒睡神的速度越快,先手优势越大,对开局控制敌人的选择性更多。
2. 觉醒后的睡神对噩梦中的敌人具有错乱能力,小宇宙副属性带一些效果命中可以提高错乱的概率。
3. 生命值提高睡神的承伤上限,使其在保护卡缺失的环境中也能有优秀的作战能力,吸血率的作用则是在选择“末日”效果时为其续航,保障安全。
4. 物理暴击等级提高睡神的输出上限,物理攻击提高下限,并且“迷失”效果的回血量也与物理攻击相关。
技能加点:
低配:1154
中配:1355
高配:1555
顶配:5555
小宇宙:
1. 高速型:桠楠+玉光/蝶玉+新月/琉炎+血精灵
2. 伤害型:桠楠+十字星/矢+鲛珠+血精灵
3. 辅助型:矿陨/孟斐斯+十字星+新月/诞栀+血精灵
副属性选择方向:速度>效果命中≥生命=吸血率>物理暴击等级=物理攻击>数值防御。
【觉醒属性加成】
部件加成:2000生命值、5%物理伤害抗性、5%念伤抗性、50速度。
珍品藏馆加成:15%物理攻击、500生命值。
【觉醒技能解析】
空灵梦境·觉
睡神召唤梦境空间,有概率使目标立即进入噩梦状态并添加1层梦魇印记,并有同等概率在每个大回合开始时随机对一名敌方斗士添加印记。
释放后,此技能切换为“颠倒现实·觉”,提高睡神的攻击力,并有概率额外行动1次。
觉醒后,敌人进入噩梦状态会有概率被错乱,指向性攻击会选中错误目标,且睡神会赋予己方血量最低的队友一张护体梦境牌,提高其双抗。
颠倒现实·觉:1费,对目标释放后会将其身上的增益性印记替换为梦魇印记,并立即激发一次当前的噩梦效果。
睡神的核心技能,等级与额外行动的概率、错乱概率、梦境牌数量、技能CD等多种因素相关,建议优先升满。
噩梦具现
处于噩梦状态下的敌人会受到伤害加深效果,梦境开启后,睡神行动前可以从3种噩梦效果中选择1个进行作战,技能升至4级后,噩梦为2级效果。
坠落:选择时立即降低目标80点速度,敌人行动时,噩梦中的目标降低50点速度。
末日:选择时立即对噩梦中的目标造成300%伤害,敌人行动时,噩梦中的目标受到160%伤害。
迷失:选择时立即为全队回复睡神攻击力130%的生命:敌人行动时,噩梦中的目标受到50%伤害,每个伤害为己方回复睡神攻击力50%的生命。
被动技能,噩梦效果对睡神的减速、伤害、回血都有较大的影响,建议至少升至4级。
【技能深度解析】
睡神的核心机制
梦魇印记:在睡神3技能的持续期间,被施加梦魇印记的单位在行动后会消耗一层印记,进入噩梦状态。
噩梦状态:处于噩梦状态中的敌人,无法在非行动回合期间行动(极大扼制协战、反击等斗士)。
梦魇印记最多2层,不可净化。
噩梦摧毁
对目标造成物理伤害,并有概率施加梦魇印记。
普攻,有概率施加梦魇印记,在对局中很少使用,可以放在最后升级。
永恒梦魇
对目标释放,施加2层梦魇印记,处于噩梦状态中的目标在醒来时会受到物理伤害,若是目标免疫控制,此伤害会在行动后立即触发一次,是睡神添加梦魇印记的主要手段。此技能升级只会提高敌人从噩梦中醒来受到的伤害,优先级落后3、4技能,高于1技能。
v1.6.55.1 版本
修复BUG
v1.6.46.1 版本
1. 新增“瑞兽大作战”玩法,将于小年夜限时开启(30级及以上的玩家可参与),与瑞兽小宝一起参加战斗,不仅有全新的战斗体验,还能参与抢红包和抽奖,不要错过!玩家可上阵自己的6个斗士与瑞兽一起作战(瑞兽会作为第七人参加战斗),每回合瑞兽会从它的技能池中随机2个技能,玩家可主动释放技能。瑞兽的血量为己方上阵中血量最高斗士的150%。战斗中如果全体斗士战败或者瑞兽血量归零逃跑则战斗失败;每次战斗胜利后,可以领取一次红包(每天最多能领取3个),活动结束后还可抽取实物大奖!
v1.6.42.10 更新内容
2nd超时空之约
圣斗士星矢手游2周年庆典盛大开启
2周年 跨越星河守护你
v1.6.38.3 更新内容
1. 新增小宇宙:鲛珠,主属性:物理穿透、生命;套装属性:15%物理伤害抗性
获取方式:小宇宙商店刷新获得;同时,每日悬赏挑战和噩梦概率产出紫冥、赤鹰;
2. 角力场新增玩法【无限复活赛】,玩家可选择6个斗士进入战斗,在本玩法中玩家进行最多10回合的战斗,斗士死亡后会在下一回合自动复活并获得伤害提升20%的buff。最先达到10击杀的一方获胜,若达到10回合,则击杀更多的一方获胜。
3. 圣衣系统中新增1个斗士:海魔女苏兰特(同时修行演练所新增演练关卡);
4. 主线剧情34、35章新增中等/困难难度,重温主线剧情,挑战更高难度。
v1.5.0 更新内容
1. 修复山猫座免疫火焰攻击无效的问题
2. 修复某些特殊情况下斗士之魂升级后,魂石数量错误的问题
3. 修复圣衣一键进阶时可能导致圣衣部件阶段显示错误的问题
4. 修复银河争霸中先赢2场的情况下,第三场比赛时间耗尽会几率出现结算错误的问题
1.81G MB
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