末日方舟官方正版是一款经典的末日主题生存冒险游戏。在这个充斥着僵尸的世界里,你需要顽强地生存下去,寻找各种避难所,利用所有可用的资源进行战斗。游戏有着引人入胜的情节和强大的武器装备供玩家收集。如果你感兴趣,不妨下载体验。
1、尽管游戏的背景设定相当丰富,但其核心玩法并不需要过多的剧情元素。
2、在野外地图如公园等地,玩家可以使用陷阱捕捉小动物作为食物。如果过度捕杀,可能会导致无法再次捕捉这些动物。
3、你可以选择帮助他人或是利用他人,建造收集,打造武器,任务多样。
4、玩家可以建造各种防御设施抵御僵尸侵袭,若避难所被僵尸攻破,玩家将立即死亡。
5、游戏分为白天和黑夜,各占12小时。白天僵尸较为沉闷,适合外出探索;夜晚僵尸变得暴躁,不宜外出。
战斗
在游戏中,潜行是一个关键概念,角色会在听到僵尸的声音后自动进入潜行状态。如果没有僵尸活动,角色则会自动进入奔跑状态。所有战斗都会消耗特定的物品道具,如何有效使用这些道具成为游戏的核心乐趣。
探索
探索是游戏的重要组成部分,每次探索都会带来不同的情况,增加了探索的不确定性和刺激感。因此,游戏从世界地图级别开始就引入了随机地图的规则。
学习和建造
场景内会出现随机资源,这些资源是游戏中非常重要的一部分。玩家可以利用这些资源制造道具来维持生存。
NPC拥有自己的时间线和剧情走向。
具有挑战性的对话选择,使得探索之路更加充满变数。
超过10种各具特色的僵尸和4个大Boss,让冒险充满挑战。
庇护所的学习和建造,让生存策略更加多样化。
近战和远程武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富多彩。
支持Google Drive同步,不会丢失进度。
独特的末日氛围,巧妙的设计。
多种结局设计,充满悬疑和惊喜,幕后真相究竟是什么?
众多末日城市的场景充满了危险但也遍布资源。
支持Metal渲染,进一步提升画面表现力。
无广告,无内购道具功能。一次购买,终身游玩,并可免费享受未来的更新以及DLC。
- 5种结局设计,每个结局都充满悬疑和惊喜。
- 在3D视角下的暗黑末日风格,提供别样的恐怖体验。
- 超过10万字的剧情,展现了不同的人性思考。
- 游戏时长超过40小时,提供持久的游戏体验。
- 3个角色可供选择,每个角色带来不同的感受。
- 55个大场景的城市,安全区与毒气区共存。
- 超过15种各具特色的僵尸和8个大Boss,让求生之旅极具挑战性。
- 9个NPC幸存者的独特剧情故事,包含了各种直面人性选择的考验。
- 26种生存技术,4种植物,11种生活设施,提供了创造自给自足生存系统的可能性。
- 16种以上武器及独特的潜行、背刺战斗设计,提供丰富的战斗体验。
- 3种难度模式及普通模式下连续死3次的免费空投补给设计,面向所有生存爱好者。
三个法则
生存法则一:不要食用过期食物,否则你会迅速死亡。
生存法则二:遇到僵尸时不要逞强,没有主角光环。
生存法则三:准备一张舒适的床。
1、如果僵尸向你走来,不想让它靠近,可以按下跑步键,它会停下来。这也可以让被枪声吸引的僵尸返回,方便你进行背刺。
2、第一天最好选择三级床,三级床每天可以睡8小时,地狱难度下第一天睡10小时,四级床每天只需要6小时睡眠,满级床最好不要升。
3、前三个属性如果不是白色,心情会下降得特别快,尽量保持白色。此外,还可以通过烤火、听音乐、洗澡等方式恢复心情。
4、在老大哥的公寓更新后,不用担心打完就去不了,可以随意拿东西。东西可以慢慢搬走,探查里面的东西可以找到大量的土豆,如果不搬回去会腐烂。超市同理,需要食物可以随时拿一背包回家。
5、蓝色药丸有两种,一种是恢复精力,另一种是提升魅力。可以尝试使用SL大法刷取,虽然视频还未更新,但有专门的视频讲解如何刷蓝色药丸。
6、科技的优先级方面,首先是三级和四级床,其次是灶台(研究各种汤肉汤需要二级,还有循环水器,没有水的话),大量绷带夹板(用于交易),二级捕兽笼,二级和三级大棚,二级背包,最后是手枪和大量手枪子弹。
7、关于武器,砍刀基本从头用到尾,后期资源多了可以尝试其他武器。手枪、复合枪、弩可以暂时忽略。第一个制作的应该是手枪,手枪的背刺效果非常好,但需要定期维修。冲锋枪适合打Boss2,自动步枪也很强大,适合背刺僵尸。AK和弩适合困难模式下的救援任务。
8、取水器和栅栏在升级后可以直接满耐久。取水器通常只需二级,而栅栏的升级则取决于资源,2级栅栏在南城足够用,尤其在地狱难度下,栅栏最高级往往不需要升级。
1、战斗
在游戏中,潜行是一个非常重要的概念。角色会听到僵尸的动静后自动进入潜行状态。如果没有僵尸活动,角色则会自动进入奔跑状态。所有战斗都会消耗特定的物品道具,如何有效使用这些道具成为游戏的核心乐趣。
2、时间
时间是游戏的重要因素。探索、发展、战斗都会消耗时间。在副本中,时间会自动流逝。在庇护所中发展(学习或建造)以及移动目标时,时间也会流逝。合理安排和利用时间是游戏的乐趣之一。
避难所防御,在玩家入睡时,避难所可能会遭受侵袭。这种侵袭不可见,玩家只能在醒来时查看防御状况。玩家可以建造各种防御设施抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。
3、白天与黑夜的分配
游戏分为白天和黑夜,各占12小时。白天僵尸较为沉闷,适合外出探索;夜晚僵尸变得暴躁,不宜外出。白天的12小时,一部分被消耗在路程和探索中,剩下的时间则是玩家在场景中的活动时间,尽可能多拿东西。如果玩家在黑夜来临前没有离开场景,僵尸将会快速进入狂暴状态,主角将被围困。如果在返程的路上进入黑夜,将受到僵尸攻击,如没有体力则依旧死亡。
4、信息收集
尽管游戏的背景设定较为丰富,但其核心玩法并不需要过多的剧情元素。因此,大部分背景描述和悬念布置被放置在可以收集的信息物品中,而少量的剧情桥段仅用来描写末日中不同人的行为特征。信息物品一旦被使用,将直接保存到文档中并消失。文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。
5、捕猎系统
在公园等野外地图,玩家可以使用陷阱捕捉小动物作为食物。小动物有自己的繁殖系统,过度捕杀可能会导致无法再次捕捉这些动物。
1、心情:心情为零时玩家会因抑郁而死。心情在其他值低于一定值时会随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。
2、体力:体力为零时玩家会因战斗而死。体力只有在被攻击时才会流失,脱离战斗则会自动恢复。制造的攻击道具可以更快击杀僵尸,从而间接影响体力流失。
3、精力:精力为零时玩家会因劳累而死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力。床越好需要的休息时间越短,剩余时间可用于制造更多物品。
4、健康:健康为零时玩家会因疾病而死。健康只有在受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)时才会流失。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复相应的健康值。
5、饱腹:饱腹为零时玩家会因饥饿而死。饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。
1、首先点击继续游戏。
2、点击备用发电厂。
3、与NPC博士对话。
4、制作定时炸弹。
5、引爆发电机。
6、最终完成断电。
v1.3.6 版本
优化修正了一些已知问题。
v1.3.5 版本
更新了SDK。
v1.2.8 版本
1. 去掉了序章解锁广告。
2. 优化了部分资源。
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